炬燵の中でゲーム三昧

ゲームのプレイ雑記やあれこれ

天穂のサクナヒメ プレイ日記#1:初めての米作り!

 「天穂のサクナヒメ」、稲作の作り込みがすごいということで発売当時話題になっていて気になっていたのですが、やっとプレイ! 「米は力だ」というキャッチコピーからしインパクトありますよね。

 ※ 以下、ネタバレ注意

 

続きを読む

Code:Realize 祝福の未来 プレイ日記#2:ショルメ・フィーニス・ギャングルート

 「Code:Realize 祝福の未来」のショルメ、フィーニス、アナザールートをクリア。 本編のクリア前の物語なので、本編プレイ時に感じた不満点が……まあ出てくるよね……。 ということで、アフターストーリーよりは楽しめなかった部分が多かったのですが、フィーニスルートだけはダントツで良かった! なんならどの攻略対象のルートよりも好きかもしれない。

 ※ 以下、ネタバレ注意。

 

続きを読む

Code:Realize 祝福の未来 プレイ日記#1:アフターストーリー

 「Code:Realize 祝福の未来」プレイ開始。 本編の方には色々思うところがあるけれど、FD がセットになった Switch 版買ってしまったのでひとまずプレイするか……と手を出したのですが、結論から言うと思いの外良かった! ひとまずアフターストーリーのみクリアしましたが、本編で描かれなかった主人公と攻略対象の関係性に焦点が当てられていて楽しめました。

 ※ 以下、ネタバレ注意。

 

続きを読む

Code:Realize 創世の姫君 プレイ日記#2:ヴァン・サン・ルパンルート

 「Code:Realize 創世の姫君」クリアー。 キャラクターは総じて好きだし、よく出来たゲームだなとは思うのですが、いまいち刺さらなかったというか自分には合わなかったかな……。

 ※ 以下、ネタバレ注意

 

続きを読む

Code:Realize 創世の姫君 プレイ日記#1:共通・インピー・フランルート

 「Code:Realize 創世の姫君」プレイ開始。 結構有名な乙女ゲームなのでタイトルだけ知っていたのですが、全体的にクオリティ高い! 乙女ゲームではあるのですが、恋愛というより、主人公や攻略対象が関わる問題を皆で協力して解決していこう!というのが物語の主軸となっているので、友情あり、バトルありと物語に起伏があって演出が凝っています。 まずオープニングムービーからして格好良く仕上がっていて、ついつい見てしまう。 緊迫感のあるシーンでは格好良いスチルが挟まれたり、立ち絵の種類が多いのも良いですね。 スチルや立ち絵のイラストもとてもきれい。

 プレイ前に公式サイトで確認した感じたと、キャラクターの好みはサン>ヴァン>ルパン>フラン>インピーかな。

 ※ 以下、ネタバレ注意

 

続きを読む