炬燵の中でゲーム三昧

ゲームのプレイ雑記やあれこれ

ヒューマン・リソース・マシーン

ヒューマン・リソース・マシーン 攻略メモ#3 効率化目標達成(YEAR 21 ~ YEAR 30)

「ヒューマン・リソース・マシーン」YEAR 21 ~ YEAR 30 の考え方と解答例(サイズ、スピード目標達成)。 ネタバレになるので、解答例は折りたたんでいます。 ヒューマン・リソース・マシーン デラックス「初めてのぷろぐらみんぐ入門セット」フライハイワ…

ヒューマン・リソース・マシーン 攻略メモ#2 効率化目標達成(YEAR 11 ~ YEAR 20)

「ヒューマン・リソース・マシーン」YEAR 11 ~ YEAR 20 の考え方と解答例(サイズ、スピード目標達成)。 ネタバレになるので、解答例は折りたたんでいます。 ヒューマン・リソース・マシーン デラックス「初めてのぷろぐらみんぐ入門セット」フライハイワ…

ヒューマン・リソース・マシーン 攻略メモ#1 効率化目標達成(YEAR 1 ~ YEAR 10)

「ヒューマン・リソース・マシーン」YEAR 1 ~ YEAR 10 の考え方と解答例(サイズ、スピード目標達成)。 ネタバレになるので、解答例は折りたたんでいます。 ヒューマン・リソース・マシーン デラックス「初めてのぷろぐらみんぐ入門セット」フライハイワー…

ヒューマン・リソース・マシーン #1 ファーストインプレッション

ずっと気になっていた「ヒューマン・リソース・マシーン」。 これがとても面白い! アセンブラでプログラムを組むパズルゲーム。 C 言語や Java のような高級言語と異なり、使える命令が非常にシンプル。 分岐一つとっても、自由に条件を設定することができ…